×

Accesează
contul existent

Software

Jocurile video - previziuni pentru viitorul apropiat, sub influenta inteligentei artificiale (P)

Jocurile video - previziuni pentru viitorul apropiat, sub influenta inteligentei artificiale (P)

11.02.2025, 18:00 By thumbs

Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store

Legal disclaimer:

Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.

Lumea digitala evolueaza tot mai alert, inovatia fiind cuvantul cheie nu doar pentru companiile care activeaza in mod direct in aceasta industrie, ci si pentru toate firmele care, intr-un fel sau altul, depind tot mai mult de zona IT&C.

Inteligenta artificiala pare sa schimbe modul in care functioneaza procesele bazate pe tehnologie, iar viitorul apropiat este de asteptat sa aduca noi schimbari relevante in ceea ce priveste standardele de functionare ale lumii moderne. In acest context, sectorul divertismentului beneficiaza din plin de inovatii, iar jocurile video tind sa depaseasca noi bariere intre realitate si imaginatie.

Intr-un articol cu privire la previziunile pentru AI in anul 2025, prestigioasa publicatie MIT Technology Review a subliniat 5 domenii in care inteligenta artificiala va face probabil pasi importanti chiar in urmatoarele luni.

Revista bilunara detinuta in totalitate de Massachusetts Institute of Technology, fondata in anul 1899, a selectat astfel urmatoarele tinte pentru AI: jocuri video generate de inteligenta artificiala pentru divertisment sau antrenarea robotilor, modele de limbaj (precum ChatGPT) antrenate sa isi construiasca raspunsurile pas cu pas, descompunand problemele dificile in serii de pasi mai simpli, aplicatii AI in stiinta, o mai mare concurenta pentru Nvidia plus aplicatii ale inteligentei artificiale in domeniul militar.

Locurile de joaca virtuale generative - o noua realitate

Cu doar un an in urma, Google DeepMind a dezvaluit un model generativ intitulat Genie, capabil sa transforme o imagine statica intr-un joc 2D tip platforma cu care utilizatorii sa aiba posibilitatea de a interactiona in mod avansat. La finalul anului 2024 a fost prezentat public Genie 2, un model care poate transforma o imagine initiala intr-o complexa lume virtuala.

Asadar, de la simpla ilustrare a unui concept de baza, AI are capacitatea de a crea un spatiu multidimensional, plin de actiune. Astfel de initiative deschid calea spre jocuri video care ar putea fi create mult mai rapid decat in prezent.

Initiativa Google DeepMind nu este singulara. Startup-urile Decart si Etched au prezentat un software neoficial pentru Minecraft in cadrul caruia fiecare ipostaza a jocului este generata live pe masura ce utilizatorii se bucura de experienta de joc.

thumbs

De asemenea, World Labs avanseaza in crearea de modele tip LWM, extrem de utile pentru jocurile video. Simularile 3D generative ajuta la explorarea unor concepte de design pentru jocuri noi, transformand foarte repede orice schita intr-un mediu complet de joc.

Divertismentul ar putea fi marcat de aceste noi programe bazate pe AI, insa dincolo de utilizatorii umani, se pare ca astfel de jocuri video pot fi destinate si pentru antrenarea robotilor (la nivel de software), in diverse scopuri. In esenta, conceptul de baza al modelelor AI este dezvoltarea accelerata tocmai prin explorare, exercitiu, experienta, nu doar prin asimilarea de cunostinte teoretice.

Jocurile video - asteptari practice pentru anii urmatori

Cat de mult se va schimba in perioada imediat urmatoare experienta jucatorilor in titluri de jocuri video pe smartphone, tableta, PC si console? Putem analiza pe de o parte evolutia din ultimii 10 ani, iar pe de alta parte sa luam in calcul schimbarea regulilor dezvoltarii software induse de AI.

Totul tine in primul rand de limitele hardware, in privinta modului in care utilizatorii percep evolutia jocurilor. Producatorii din domeniu integreaza noi functii si extind capacitatea dispozitivelor, insa ritmul de inlocuire este destul de lent, daca ne referim la gadgeturile din productia de masa si nu doar la varfurile de gama si la produsele tip concept ilustrativ.

De altfel, se poate observa ca multe dintre jocurile din urma cu 10 - 20 de ani inca sunt populare, cel mult cu unele update-uri care nu schimba insa substantial stilul de joc. O astfel de tendinta se poate observa si in industria de sloturi online, variantele virtuale ale jocurilor ca la aparate slots, cunoscute in Romania mai ales sub denumirea populara de pacanele.

Numeroase jocuri pe nisa cazino din anii 2010 - 2020 raman hit-uri in sectorul igaming, desi inovatia este prezenta si aici, cu sloturi care imprumuta elemente din jocurile video mai complexe, asa cum este de exemplu celebrul Aviator de la Spribe. Pe acelasi segment, se poate observa modul in care evolueaza alternativele live casino, iar aplicatiile AI ajung sa fie parte din managementul a tot mai multe arii de business pentru platformele cu jocuri de noroc la distanta.

Jocurile video raman cu siguranta o metoda de distractie pentru omul obisnuit din viitor, elementele consacrate vor continua sa fie in centrul atentiei, iar la un moment dat am putea observa detalii pe care acum ne este greu sa le anticipam. Pana atunci, mai degraba se fac evolutii in partea de productie, companiile reduc costurile si obtin efecte remarcabile, cu impact asupra vitezei de lansare a noilor titluri.

In acelasi timp, cresterea calitatii conexiunilor de internet (trecerea la standard 5G si, peste cel mult un deceniu, la standard 6G) si evolutia la nivel de solutii hardware permit grafica impresionanta, o complexitate la nivel tot mai avansat.

Articolul Jocurile video - previziuni pentru viitorul apropiat, sub influenta inteligentei artificiale (P) apare prima data in Go4IT.

Legal disclaimer:

Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.

Articole asemanatoare